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	<title>RoC - Blog &#187; title</title>
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	<description>Meist Technisches von, mit und über RoC</description>
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		<title>Countdown im Titel</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 20:11:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robin-drexler</dc:creator>
				<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[countdown]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[title]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein neues, kleines aber effektives Feature hält Einzug. Der Countdown der Primäraktivität (z.B. Skill, Arzt) wird jetzt im Titel des Tabs dargestellt. So hat man auch beim Surfen in den Weiten des Internets seine RoC &#8211; Aktivitäten immer im Blick. Wie auch beim &#8220;normalen&#8221; Countdown wird die Clientzeit als Referenz genommen. Da sich diese (z.B.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein neues, kleines aber effektives Feature hält Einzug.</p>
<p>Der Countdown der Primäraktivität (z.B. Skill, Arzt) wird jetzt im Titel des Tabs dargestellt.<br />
So hat man auch beim Surfen in den Weiten des Internets seine RoC &#8211; Aktivitäten immer im Blick.</p>
<p>Wie auch beim &#8220;normalen&#8221; Countdown wird die Clientzeit als Referenz genommen.<br />
Da sich diese (z.B. durch Verstellung der Uhrzeit oder andere Zeitzone) von der Serverzeit unterscheiden kann, kann es vorkommen, dass eine falsche Restzeit angezeigt wird. (Daran wird demnächst gearbeitet)</p>
<p>Die Zeit, die vor Starten der Aktivität (z.B. 3min) angezeigt wird gilt natürlich trotzdem, unabhängig von der Rechnerzeit des Users.</p>
<p>Es bringt also nichts, an der Uhr des Rechners herumzuspielen <img src='http://blog.roc-game.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
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